前端管理和编码规范

一、前端管理

这边的前端管理主要指的是项目管理和团队协作两大块内容。我们先来说下项目管理这块。

(一)、项目管理

这块的主要内容来源于网络上的一篇博客,我稍微做了一些修改。
两个维度:项目内的管理与多项目之间的管理

  1. 项目内的管理
    在一个项目内,当有多个开发者一起协作开发时,或者功能越来越多、项目越来越庞大时,保证项目井然有序的进行是相当重要的。一般会从下面几点来考证一个项目是否管理得很好:
    可扩展性:能够很方便、清晰的扩展一个页面、组件、模块
    组件化:多个页面之间共用的大块代码可以独立成组件,多个页面、组件之间共用的小块代码可以独立成公共模块
    可阅读性:阅读性良好(包括目录文件结构、代码结构),能够很快捷的找到某个页面、组件的文件,也能快捷的看出项目有哪些页面、组件
    可移植性:能够轻松的对项目架构进行升级,或移植某些页面、组件、模块到其他项目
    可重构性:对某个页面、组件、模块进行重构时,能够保证在重构之后功能不会改变、不会产生新 bug
    开发友好:开发者在开发某一个功能时,能够有比较好的体验(不好的体验比如:多个文件相隔很远)
    协作性:多人协作时,很少产生代码冲突、文件覆盖等问题
    可交接性:当有人要离开项目时,交接给其他人是很方便的
  2. 1 可扩展性
    对于前端项目而言,可扩展性是并不难的,因为很多时候前端的代码、文件分块都是按照页面来的,所以天然就是一块一块的。标准的vue文件具有template,script,style三大模块,天生就具备该属性。
  3. 2 组件化
    这里的组件化是项目内的组件化,我们可以把多个页面之间共用的大块代码独立成组件,多个页面、组件之间共用的小块代码独立成公共模块。这样做的目的是为了提高代码的可重用性,避免重复造轮子。另外,也有利于代码之间的解耦。比如:
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- src/
- data/ # 常量、静态数据目录
- data1.js
- data2.js
- ...
- components/ # 组件目录
- componnet1/
- componnet2/
- ...
- utils/ # 工具函数目录
- util1.js
- util2.js
- ...
- ...

1.3 可阅读性

这里的可阅读性有两个方面:目录文件结构、代码结构。

1.3.1 目录文件结构

目录文件结构可阅读性的好与否除了跟开发者有关系外,跟项目的搭建者也有很大的关系,因为如果搭建者在最初就定义好整个项目的目录结构,对后期的开发者是一个很好的约束。可阅读性比较差的目录文件结构:

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- src/
- css/ # css 集合
- main/ # main 目录
- alpha.css
- beta.css
- ...
- js/ # js 集合
- main/ # main 目录
- alpha.js
- beta.js
- ...
- html/ # html 集合
- main/ # main 目录
- alpha.html # alpha 页面
- beta.html # beta 页面
- ...

可阅读性比较好的目录文件结构:

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- src/
- main/ # main 目录
- alpha/ # alpha 页面
- index.css # css 入口文件
- index.js # js 入口文件
- index.html # html 入口文件
- ...
- beta/ # beta 页面
- index.css
- index.js
- index.html
- ...
- ...

1.3.2 代码结构

代码结构的可阅读性大部分取决于开发者的水平,但我们可以使用工具帮助开发者书写规范、格式良好的代码。主要有下面的工具:

● .editorconfig: 统一每个开发人员的编辑器配置
● eslint: 检查 js 语法(包括 jsx 语法),然后最大程度的矫正不符合规范的代码
● stylelint: 检查 css 语法(包括 less, scss 语法),然后最大程度的矫正不符合规范的代码
● prettier: 代码格式优化
● husky + lint-staged: 强制开发人员对代码进行检查、自动矫正与优化

更详细的编码规范,交由接下来的编码规范模块进行讲解。

1.4 可移植性

可能的情况下,让项目具有一定的伸缩性,可以在未来轻松的对项目进行架构升级。

让项目能够轻松的移植某些页面、组件、模块到其他项目,需要对整个项目代码尽量的解耦与模块化。另外,也与后面会讲到的“项目之间的统一性”有关。

1.5 可重构性

对页面、组件的重构是常有的事,但怎样保证在重构之后功能不会改变、不会产生新 bug,这就得靠测试用例了。

● js 模块:jest / mocha
● React 组件:enzyme + jest,另外可以使用 react-testing-library 代替 react-dom/test-utils
● Vue 组件:vue-test-utils + jest / mocha

1.6 开发友好

这主要是从目录结构优化着手,传统mvc中,通常习惯于通过角色组织代码,但是这对Vue应用开发而言并不友好,vue是组件化的应用,更适用与通过功能来组织代码,也就是说完成同一功能的代码放在同一个目录下。

比如:像下面这种目录结构,如果要编辑一个页面,需要到处找页面相关的文件,编辑器上就会形成一个很长的目录树,就不怎么友好:

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- src/
- css/ # css 集合
- main/ # main 目录
- alpha.css
- beta.css
- ... # 中间有 30 个页面
- js/ # js 集合
- main/ # main 目录
- alpha.js
- beta.js
- ... # 中间有 30 个页面
- html/ # html 集合
- main/ # main 目录
- alpha.html # alpha 页面
- beta.html # beta 页面
- ... # 中间有 30 个页面

而像下面这种目录结构,所有的文件都在一个目录下,找文件就很方便,而且很清晰:

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- src/
- main/ # main 目录
- alpha/ # alpha 页面
- index.css # css 入口文件
- index.js # js 入口文件
- index.html # html 入口文件
- ...
- beta/ # beta 页面
- index.css
- index.js
- index.html
- ...
- ...

1.7 协作性
当项目变大、多人协作时,我们就需要管理好哪些是正在开发的代码、哪些是提交测试的代码、哪些是已经上线的代码、如何避免代码冲突与线上新代码被旧代码覆盖等等。这个具体见接下来的协作流程。
1.8 可交接性
当有人要离开项目时,就需要把他负责的代码交接给别人,但怎么样才能使交接是轻松愉快的?那就是文档,包括注释文档、接口文档等。想想,如果没有文档,该怎样交接呢?
2. 多项目之间的管理
多个项目之间,如何管理好项目之间联系,比如共用组件、公共模块等,保证快捷高效开发、不重复造轮子,也是很重要的。一般会从下面几点来考证多个项目之间是否管理得很好:
组件化:多个项目共用的代码应当独立出来,成为一个单独的组件项目
版本化:组件项目与应用项目都应当版本化管理,特别是组件项目的版本应当符合 semver 语义化版本规范
统一性:多个项目之间应当使用相同的技术选型、UI 框架、脚手架、开发工具、构建工具、测试库、目录规范、代码规范等,相同功能应指定使用固定某一个库
文档化:组件项目一定需要相关的文档,应用项目在必要的时候也要形成相应的文档
2.1 组件化
这里的组件化是项目之间的组件化,我们可以把多个项目共用的代码独立出来,成为一个单独的组件项目。这样做的目的也是为了提高代码的可重用性,避免重复造轮子。另外,也便于版本化管理组件。

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- project1/                  # 项目一
- package.json
- src/
- ...

- project2/ # 项目二
- package.json
- src/
- ...

- component1/ # 组件一
- package.json
- src/
- dist/
- ...

- component2/ # 组件二
- package.json
- src/
- dist/
- ...

在 project1 中使用 component1、component2:

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# package.json
{
"dependencies": {
"component1": "^0.0.1",
"component2": "^0.0.1"
}
}
import component1 from 'component1';
import component2 from 'component2';

常用组件有:

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@yourCompany/utils: 工具类
@yourCompany/shortcut.css: 快捷 css 类
@yourCompany/data: 常用静态数据
...

(二)、团队协作

上面的管理比较抽象,下面我们进行具体的协作流程讲解。

  1. 权限申请

1.1 Git账号及项目权限

下载按照git后配置一个全局账号,然后申请加入对应项目

  1. 协作流程

2.1 派生项目

第一步:找到需要开发的源项目,点击派生(Fock)

第二步:选择派生的命名空间

点击命名空间后就开始派生项目,派生完成后会自动跳转到派生项目,后续的开发都在你派生后的项目下进行。

2.2 克隆项目到本地

● 复制使用ssh克隆的地址

● 克隆项目

我一般习惯在文件夹右键,直接运行命令行进行克隆,也可以使用工具SourceTree等进行克隆

● 检出新分支
找到需要进行开发的分支,并检出新分支
● 提交代码

格式:
■ code:info(code和info见下表)

code info
feat:msg 新功能 feature
fix:msg 修复 bug
merge:msg merge
docs:msg 文档修改
style:msg 格式,不影响代码运行的变动
refactor:msg 重构即不是新增功能,也不是修改bug 的代码变动
test:msg 增加测试
chore:msg 构建过程或辅助工具的变动
rm:msg 删除文件或代码

2.3 发起合并请求

找到你的派生出来的项目,点击合并请求,发起合并请求,并通知相关人员及时复查以及合并代码

二、编码规范

这个因公司而已,我的个人项目习惯采用Airbnb标准代码风格,点击前往官网
地址:https://github.com/airbnb/javascript